Public concerné et conditions d’accès
Enseignement de niveau Bac+3 informatique
Finalités de l’unité d’enseignement
Objectifs pédagogiques :
L'objectif principal est d'être capable de mener à bien un projet informatique de sa conception à sa réalisation en mettant en oeuvre un cas réel, hormis la programmation.
C'est aussi un enseignement de synthèse des connaissances acquises précédemment.
Les thèmes applicatifs seront divers afin que cet enseignement puisse être aussi une ouverture de l'informatique vers d'autres spécialités.
Capacité et compétences acquises :
Savoir maîtriser toutes les étapes de développement d'un projet informatique jusqu'à la programmation
Organisation
Description des heures d’enseignements
Cours : 60 heures
Modalités de validation :
Contrôle continu: partiel - soutenance projet- remise des documents
Contenu de la formation
Cours et compléments :
- Le modèle de développement d'un logiciel et le cycle de vie.
- La conduite d'un projet informatique et ses différentes phases : de l'étude préalable à la mise en oeuvre - Production des documents.
- Les diverses approches des méthodes de conception
- L'informatique et le droit
- Les applications réparties : Le modèle client/ serveur - Systèmes d'exploitation multitâches, multi-utilisateurs (Unix) - La communication entre applications (Protocole TCP/ IP) - Internet - SGBD relationnel
Projet et tutorat :
Les EDs seront consacrées au projet.
Les sujets, basés sur un cas réel, sont proposés par les élèves en début d'année et soumis à l'approbation de l'enseignant. Groupe de 2/3 élèves par projet. Production des documents selon les phases.
La mise en oeuvre d'une architecture client/ serveur sera commune à tous les projets.
La phase de programmation n'est pas comprise dans cet enseignement.
- Le modèle de développement d'un logiciel et le cycle de vie. - La conduite d'un projet informatique et ses différentes phases : de l'étude préalable à la mise en oeuvre - Production des documents. - Les diverses approches des méthodes de conception- L'informatique et le droit - Les applications réparties : Le modèle client/ serveur - Systèmes d'exploitation multitâches, multi-utilisateurs (Unix) - La communication entre applications (Protocole TCP/ IP) - Internet - SGBD relationnel Les EDs seront consacrées au projet. Les sujets, basés sur un cas réel, sont proposés par les élèves en début d'année et soumis à l'approbation de l'enseignant. Groupe de 2/3 élèves par projet. Production des documents selon les phases. La mise en oeuvre d'une architecture client/ serveur sera commune à tous les projets. La phase de programmation n'est pas comprise dans cet enseignement.
Bibliographie
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Bibliographie fournie en début d'année |